Selecteer pagina

E3: PhysX SDK 3.0.1 is klaar

E3: PhysX SDK 3.0.1 is klaar

E3: PhysX SDK 3.0.1 is klaarHet nieuwe PhysX ontwikkelpakket is beschikbaar op bijna alle platformen: PC, Xbox 360, PLAYSTATION3, OSX, Linux, Android.

Volgens de ontwikkelaars zal de volledig herschreven PhysX-engine, die al bijna drie jaar in vorm is, resulteren in een aanzienlijke prestatieverbetering. NVIDIA schetste de belangrijkste nieuwe functies en mogelijkheden van PhysX 3 in een persbericht:

  • Grotere nummers: Speeltuinen worden tegenwoordig steeds groter. PhysX 3-verbeteringen worden voornamelijk gezien in een dergelijke omgeving. Innovaties verbeteren ook de algehele prestaties en geheugenefficiëntie.
  • Efficiëntere multi-threaded implementatie: Taakbeheer maakt gebruik van multi-coreprocessors en biedt betere prestaties en een betere spelervaring.
  • streaming: Een nieuwe functie (binaire in-place serialisatie) die de acteurs die in de huidige scène worden gebruikt, afhandelt met sneller en efficiënter kopiëren van gegevens. De procedure vermindert ook de "pieken" die het gevolg zijn van een intensievere rekenbelasting.
  • Flexibele en efficiënte ontwikkelingstools: Naast optimalisaties heeft NVIDIA ook zijn ontwikkeltools hervormd. De nieuwe release bevat een update van PhysX Visual Debugger, die nu in staat is tot prestatieprofilering en gedetailleerde geheugenanalyse.

alt
PhysX Visuele Debugger

Een groter wapen dan de prestatieverbeteringen in PhysX 3 is ondersteuning voor het Android-besturingssysteem dat tegenwoordig zo populair is.

Verdere details itt leesbaar.

bron: hardwarecanucks.com