Selecteer pagina

De nieuwe Mali-T600-serie is officieel gelanceerd

De Mali-T624, T628 en T678 zijn gebaseerd op de Midgard-architectuur.
vYyFV In tegenstelling tot hun voorgangers ondersteunen de nieuwe IGP's al een textuurcompressieformaat genaamd Adaptive Texture Compression Scalable (ASTC), dat betere prestaties en een betere beeldkwaliteit biedt terwijl het stroomverbruik enigszins wordt verminderd. De oplossingen in alle drie de introducties ondersteunen de volgende API's: OpenGL ES 1.1, OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 3.0, DirectX 11 FL 9_3, DirectX 11, OpenCL 1.1 en Google Renderscript compute. Het bedrijf voorziet dat de Mali-T624 en T628 worden ondergebracht in smartphones en smart-tv's, en de Mali-T678 zal zijn kracht laten zien in tablets. 

maliaanse t624

De Mali-T624 kan tot 4 shader-processors gebruiken, wat hem aanzienlijk zwakker maakt dan de T628, aangezien hij tot 8 processors kan herbergen. Natuurlijk kan de T678 vanwege de hogere stroomvereisten ook taken aan met hetzelfde aantal shader-processors. We moeten echter niet alleen op cijfers vertrouwen, want de Mali-T678 GPU biedt vier keer meer rekenkracht dan de Mali-T624. Dit is te wijten aan het feit dat de eerste gewoon op dit gebied was gericht.

maliaanse t628

[+]
 
maliaanse t678[+]
In een verklaring benadrukte ARM dat de Mali-T600-serie is ontworpen om aan een breed scala aan behoeften te voldoen. Dit lijkt echt te kloppen, want iedereen die tevreden is met de lagere snelheid kan kiezen voor de Mali-T624. Ter vergelijking: de Mali-T628 biedt twee keer de ruwere grafische snelheid, terwijl de Mali-T678 vier keer rijker is dan de algemene berekeningen.
Interessant is dat de ontwikkelaars zeggen dat de prestaties per oppervlakte-eenheid van het siliciumoppervlak met 50% zijn toegenomen.

Bron: arm.com