Selecteer pagina

Een handschoen die gebarentaal omzet in spraak heeft 's werelds grootste academische competitie voor studenten gewonnen

Het Hongaarse Turtle Games-team behaalde de derde plaats in de technologiecompetitie Imagine Cup in Sydney in de categorie game-ontwikkeling voor smartphones. De laatste keer dat een Hongaars team de finale bereikte was drie jaar geleden, toen de Hongaarse studenten ook bronzen medailles wonnen. 
rum rennen De Microsoft Imagine Cup is 's werelds nummer één wedstrijd voor technologiestudenten, waarbij deelnemers de taak krijgen om antwoorden te vinden op de meest urgente problemen van de mensheid. De wedstrijd om de derde plaats van het Hongaarse team richt zich op het beheer van beperkte hulpbronnen en duurzame ontwikkeling.

Studenten die deelnemen aan de Imagine Cup kunnen niet alleen hun kennis vergelijken met andere gelijkgestemde jongeren, maar ook nieuwe vrienden en kennissen maken, aangezien elk jaar studenten met de slimste koppen samenkomen om oplossingen te vinden voor 's werelds meest urgente problemen met de hulp van technologie.

In de traditioneel meest interessante categorie van de competitie, softwareontwerp, won het Oekraïense Quadsquad Enable Talk-project de eerste plaats. De software, ontwikkeld door Oekraïense studenten, is in staat gebarentaal te vertalen en tekst in de vorm van geluid te verzenden met behulp van een handschoen die is uitgerust met elektrische sensoren en een gyroscoop. Het team putte uit het idee uit eigen ervaring en het systeem is al getest op slechthorenden die verschillende gebarentalen gebruiken in Oekraïne.


Het Hongaarse Turtle Games-team nam ook met succes deel aan de wedstrijd Rum rennen met het spel van een strategische handelaar genaamd. In het spel van Ádám Kapos, Dávid Kiss, Róbert Pregardt-Paur en Márk Pintér is het de speler vrij om schepen te besturen waarmee hij rum en voedsel kan kopen, verkopen en vervoeren. Het centrum van het spel is een dorp dat zich ontwikkelt als gevolg van de bevoorrading en in de loop van de tijd zelfvoorzienend wordt, en de speler ontvangt daarom punten om nieuwe schepen te kopen, zoals snellere. De game-ervaring wordt gecompleteerd door de gedetailleerde grafische weergave en nauwkeurige afwerking.

Het doel van het spel is om mensen in zowel ontwikkelingslanden als ontwikkelde landen te leren hoe ze hun beschikbare hulpbronnen kunnen beheren, hun potentieel kunnen benutten, hun medemensen kunnen ondersteunen en duurzame ontwikkeling kunnen garanderen met eenvoudige, gemakkelijk te begrijpen hulpmiddelen.

Het project probeert niet alleen een brandend probleem op te lossen, maar het is ook een mooi voorbeeld van samenwerking tussen Hongaarse universiteiten. De programmering van het spel werd gedaan door de studenten van ELTE, aangezien de geschiedenis van Rum Run begon op het seminar van de Faculteit Informatica van de Eötvös Loránd University, dat een paar jaar geleden begon voor experimentele doeleinden. De applicatie is grotendeels ontwikkeld in het Windows Phone Research Lab van de Faculteit Informatica met de steun van het Eötvös Loránd University Windows Phone Competence Center, terwijl de grafische elementen zijn gemaakt door twee studenten van de Moholy-Nagy University of Arts.

Bron: Microsoft Hongarije