Selecteer pagina

DirectX 10.1 is al in volle gang

Significante innovaties in het verschiet ten opzichte van versie 10.

 

Microsoft is al geruime tijd bezig met het verbeteren van de DX10, die het beste DirectX 10.1 zou kunnen heten. De belangrijkste innovatie zal waarschijnlijk de introductie zijn van een nieuw geluidssysteem naast Shader Model 4.1, dat momenteel onder de codenaam XAudio 2 draait.

DirectX 10.1 is al in volle gang

De zet kan helemaal niet onlogisch worden genoemd, aangezien velen niet blij zijn om OpenAL naar de voorgrond te duwen, en zelfs als je eraan toevoegt dat XAudio 2 veel zal lijken op wat je op de Xbox360 hebt gezien, weet je dat meteen waar de wind waait. Aan de ene kant zou dit Microsoft ten goede kunnen komen in de consoleoorlog, aan de andere kant zouden degenen die voor zowel pc's als Xbox360's ontwikkelen voortaan veel energie en tijd kunnen besparen.

Maar laten we niet slecht zijn: XAudio 2 biedt een veel geavanceerder 5.1-geluid dan DirectSound of OpenAL, dus op de lange termijn kunnen wij, de gebruikers, het beter doen. Er is maar één grote vraag: hoe zit het met Creative en ALchemy? Arme jongens kwamen onlangs op voor hem om ook onder Vista een bruikbare kaart uit hun producten te snijden, ze konden er zelfs alles in gooien. Er ontstaat in ieder geval een zeer interessante situatie als XAudio 2 daadwerkelijk wordt geïntroduceerd.

Klik op de bronlink om een ​​link naar de software te vinden, die nog in de kinderschoenen staat, maar iedereen zou het op eigen risico moeten proberen (plus je hebt Vista SP1 beta nodig)!

Over de auteur