We hebben de GK104 getest: GeForce GTX 680 en high-end pistolen
Testtoepassingen, testconfiguratie
Er is een nog sterker dan gebruikelijke testconfiguratie ingepakt voor deze brutaal krachtige kaarten. Het Intel DX79SI-moederbord en Intel Core i7-3960X-processorpaar kwamen bij ons terug, de 8 GB Kingston HyperX RAM's draaiden op 2133 MHz. De Sandy Bridge-E werd natuurlijk onbeheerd achtergelaten, kreeg een kleine afstelling en werd getest op 4600 MHz.
Toepassingen gebruikt tijdens metingen:
- GPU-Z 0.6.0
- CPU-Z 1.60x64
- FurMark 1.9.2
- MSI Afterburner 2.2 bèta 15
- 3DMark11 1.0.2.0
- Unigine Heaven-benchmark 3.0
- LuxMark v2.0 x64
- ComputeMark v2.1
- Mars GPU PhysX-benchmark
- TessMark 0.3.0
- Media Espresso 6.5.2119_41281
- Battlefield 3 + FRAPS 3.4.7 bouwen 13809
- Crysis 2 1.9 + DX 11 patch + Hi-res - Adrenaline Crysis 2 benchmark-tool 1.0.1.13
- Hard Reset + Update 7 (ingebouwde meting)
- Shogun 2 + DX 11 patch (ingebouwde meting)
- F1 2011 (ingebouwde meting)
- Hawx 2 DX11-benchmark b_v1.04
- Alien versus Predator-benchmark v1.0.3 + GUI x64
- Batman Arkham City 1.01 (ingebouwde meting)
Instellingen testkaart
Met de volgende GPU-Z-afbeeldingen benadrukken we wat er al mondeling is gezegd, namelijk dat we de waarden hebben ingesteld die door de fabrikant worden aanbevolen voor elke kaart op het moment van meten. De enige uitzondering hierop was natuurlijk de GTX 680, die we naast de referentiefrequenties ook op onze eigen, in de fabriek afgestemde klokken hebben gemeten.
Grafische stuurprogramma's gebruiken
Voordat we de resultaten van de tests beschrijven, moeten we verduidelijken hoe we ze hebben uitgevoerd. Voor de synthetische metingen (3DMark11, 3DMark Vantage / PhysX uit /, Unigine Heaven Benchmark) hebben we de instellingen van de GeForce driver of Catalyst niet aangepast, alles liep volgens de fabrieksconfiguratie. Na de synthetische metingen hebben we echter handmatig de 16× anisotrope filtering voor de games aangezet, omdat dit in veel applicaties niet mogelijk is vanuit het programma, maar we vonden de aanwezigheid hiervan noodzakelijk voor de metingen.
Meting van verbruik en opwarming
Tegenstanders werden ook onderworpen aan verbruiks- en opwarmingsmetingen. De eetlust van de kaarten werd onderzocht met een wattmeter door de waarde van onbelast verbruik in rust onder Windows vast te leggen, dit keer door de systemen te testen met Blu-ray-, Alien vs Predator- en Furmark-runs. Tijdens alle metingen hebben we geprobeerd een benaderend gemiddelde te vormen van de waargenomen gegevens, maar aangezien dit geen metingen zijn die onder laboratoriumomstandigheden zijn uitgevoerd, zijn ze alleen ter informatie. MSI Afterburner 2.2 beta 15 werd gebruikt om temperatuurwaarden, belastingsniveaus en ventilatorsnelheden te bewaken, monitoring werd uitgevoerd na een korte rustperiode tijdens de FurMark-laadfase, waarna de kaarten werden afgekoeld. De energiebeheerfuncties van de processor zijn uitgeschakeld.
Fogyasztas:
Zoals beschreven in de inleiding, is de ontwerpfilosofie van Kepler aanzienlijk veranderd in vergelijking met Fermie, die veel gunstigere voortekens heeft beloofd op het gebied van verbruik. Wanneer ontladen, is de GeForce GTX 680 de op één na minst verbruikende kaart in het veld, alleen de Radeon HD 7970 kon zuiniger blijven. Met GPU-versnelde Blu-ray-weergave staat de GTX 680 al op de voorgrond en is hij zeer betaalbaar. Ook in de Alien versus Predator blijft Kepler uitblinken, met 345 watt als verreweg het minst verbruikende model in het veld, en deze vorm is ook onder FurMark blijven bestaan. De huidige stunt van NVIDIA is iets wat we al jaren niet meer van het bedrijf hebben gezien, omdat het paard op de een of andere manier altijd is weggelopen in consumptie en niet kon concurreren met AMD, maar nu zijn we erin geslaagd een topkaart samen te stellen die niet alleen kiest up the het kan de concurrentie verslaan met het topmodel van de concurrentie, maar afhankelijk van het gebruiksgebied kan het het verslaan, wat een serieus goed nieuws is voor klanten, vooral degenen die liever sympathie hebben voor GeForce-modellen. NVIDIA zal deze goede vorm waarschijnlijk kunnen doorgeven aan latere, goedkopere kaarten die uit de GK104 zijn geknipt.
Opwarming:
Laten we eens kijken hoe de koelingen omgingen met de slapende kaarten bij het uitladen en dan de 5 minuten zware FurMark-belasting!
GTX 680 basiskloksignaal | GTX 680 getuned |
GTX 580 | GTX 590 |
HD 7970 | HD 6990 |
We zullen deze keer geen vergelijking maken, omdat sommige kaarten werken met individuele koeling. Deze omvatten de GIGABYTE GTX 680, waarvan de efficiëntie opmerkelijk is, omdat (op de basisklok) deze brute kracht in staat was om de koeling op 27 graden te houden, bijna op kamertemperatuur, terwijl de GPU-temperatuur niet tot 58 graden kroop onder zware belasting, wat een in het geval van een piekkaart is, kan het ook als een prestatie worden beschouwd, vooral omdat de drie ventilatoren tijdens de operatie helemaal geen serieus geluid maakten.